Высокоуровневый язык программирования. С помощью которого можно не только писать логику для игр, но и создавать различные Desktop и Web приложения
Профессиональный игровой движок, который позволяет воплотить фантазии в реальность. С его помощью можно создавать игры различной сложности и под различные устройства
Развитие логического мышления является ключевым фактором чтобы стать хорошим программистом. Чем больше вариантов программист предугадывает, тем меньше риска получить определённую ошибку
Прежде чем продолжить, задай себе вопрос: "Действительно ли ты хочешь заниматься созданием игр?" Если ДА, то идём дальше
Курс разбит на три части:
По началу занятия проводятся индивидуально. После освоения базы, возможно обьединение в группы (по желанию ученика) для создания группового проекта и получения навыков работы в группе. Таким образом ученики обзаведутся новыми знакомствами для подальшей уже самостоятельной разработки игр.
ВНИМАНИЕ! По окончанию курсов сертификат НЕ ВЫДАЁТСЯ!!! Выдаются только знания и возможность иметь как минимум 2 готовых проекта в портфолио!!!
Лет преподавания
Довольных учеников
Проектов учеников
Проведено занятий
За пробование не платят. Прежде чем приобрести еду, её нужно попробовать. А вдруг не понравится. Верно?
Никто и ничто не отвлекает сосредоточиться на изучении материалов.
Вопросы можно задавать в любое время суток
Приведи друга и получи дополнительное занятие после каждого 4-го оплаченного занятия твоим другом. Друг должен указать твой реферальный код. Код выдаётся на пробном занятии
Прежде чем задать вопрос, посмотри, может ответ на него уже есть в списке ниже
Хочешь попасть в строку отзывов? Заполни форму ту что при записи на занятие, только выбери пункт "отзыв"
Лучший курс. Я научился многому. Изначально даже понятия не имел что такое "программирование", а теперь создаю игры не хуже чем инди разработчики. Подумываю о создании своей инди студии. Теперь нужно создать свой сайт. Буду либо самостоятельно изучать Web разработку или скорее всего друга попрошу, он лучше в этом шарит. Спасибо за ценные знания. Успехов!
Я пришёл сюда уже с базовыми знаниями. Знал что такое переменная, условия, циклы, классы. Умел создавать простые программы, но понятия не имел каким образом я могу это всё воплотить в жизнь. На курсах прояснил для себя множество вопросов. Получил на большинство из них ответы. Возможно даже стану разработчиком игр. Тема интересная и довольно таки прибыльная. Было бы круто чтобы был курс создания 3D моделек для игр. После того как человек научится писать код, было бы круто чтобы научили ещё делать и 3D модельки, которые можно было сразу импортировать в свою игру
Попробовала себя в создании игр. Скажу от себя - это лучшее что со мной случалось. Тут я себя чувствую как рыба в воде. Здесь я могу свободно воплотить свои фантазии, а главное вижу результат сразу. Создание игр это большой труд. Те кто говорят что это "просто", то они либо уже не первый десяток лет этим занимаются, либо врут. Преподавателю я очень благодарна за всё. За весь сложный материал, который обьяснённый простыми словами. Не всё получается с первого раза, нужно время, но оно того стоит. А так всё супер. Благодарна за всё
На день рождения я попросил у отца собаку, а он подарил мне ссылку на этот сайт и сказал "Сынок, если не станешь разработчиком игр, то никакой собаки". А я ему "ну ты же понимаешь что это не одного года работы?". Ответ был забавным и не очень тогда мне понятен "собака будет приносить тебе дерьмо, а игры - денюжку". Спустя 2 года после окончания курса я решил таки оставить тут отзыв. Я вообще думал что никогда уже не буду разработчиком игр. Довольно таки потрепала меня жизнь. Покуда взлетел и летал, то было хорошо, а как начал падать, то было очень больно. И я решил на какое-то время забросить это дело. Так как выпустил игры, рекламу внедрил, немного раскрутил, но сколько закачек было, столько и удалений. Решил взять паузу на какое-то время. И спустя пол года вижу что народ таки подтягивается. Я решил обновить игрушку, добавил функционал и она начала приносить прибыль. Теперь думаю над новой игрой. Благодарю создателя курса за знания и поддержку. Вы делаете доброе дело! Удачи вам и мне конечно! =)
P.S. Я таки купил себе собакена. Немецкая овчарка. Красавец ещё тот. Выгуливаю часто и дерьмо собираю в пакетик. И да, отец был прав...
Нет сил терпеть! Хочу выразить искреннее уважение создателя этого курса за доходчивый материал! Курс ещё не закончила, но оооочень нравится. Правда некоторые моменты бывают непонятные, но оооочень интересные :D Но на этом не всё. Преподаватель не даёт идти дальше, если я что-то не понимаю. Будет мне разжовывать и кормить материалом, как того птенца, пока я не пойму. За это я очень сильно ему благодарна. Сейчас проходим ООП. Довольно таки интересная тема и что не мало важно упрощает жизнь как разработчику. Ну что ж, на этом наше путешествие не завершается. Будем дальше бороздить пространства игростроя. Удачки мне, а Вам терпения и побольше хороших учеников :D
Прошёл курс по Unity после примерно года самостоятельного изучения — и, честно говоря, получил много полезного. Сам пытался разобраться по видео и туториалам, но часто путался и тратил время на ненужные вещи. Курс помог систематизировать знания и понять, как всё лучше строится в целом. Материал объясняют просто, без лишнего технического жаргона, что для меня как для самоучки было большим плюсом. Конечно, некоторые темы казались базовыми, но для меня это именно то, что надо — укрепить фундамент. После курса понял, что можно делать игры не только по кусочкам и наобум, а по-человечески, с правильной логикой и структурой. Сделал свою первую полноценную игру — пусть и простую, но рабочую и интересную. Если вы, как и я, немного плаваете в море информации — этот курс точно поможет расставить всё по местам
Работаю с Unity не первый год, и на курс пошёл скорее из интереса: проверить, как коллеги выстраивают обучение, что нового появилось в подаче, и заодно «освежить» подход. В итоге остался приятно удивлён: структура курса выстроена грамотно, материал подаётся с опорой на логику, а не просто по шаблону «нажми сюда, потом туда». Несмотря на ориентацию на начинающих, курс не скатывается в примитив — есть чёткий акцент на понимание процессов: как работает сцена, взаимодействие объектов, основы физики и логики управления. Инструментарий раскрыт последовательно, и при желании можно углубляться дальше. Некоторые моменты, конечно, хотелось бы видеть подробнее — например, больше про производительность, архитектуру, подходы к масштабированию проекта. Преподавателю на вооружение
Если честно, я шёл на курс по Unity просто из любопытства. Типа, посмотреть, что это за движок такой, и смогу ли я вообще разобраться в этом всём. А в итоге — залип! Подача материала — прям в точку: без занудства, с юмором, с примерами из реальных игр. Каждый модуль — это как уровень в игре: сначала немного страшно, а потом радуешься, что прошёл. Особенно кайфово, что теория перемешанная с практикой. Не просто «слушаем целый час, а практиковаться завтра или через неделю", а прям сразу и «делаем». И вот ты уже двигаешь персонажа, настраиваешь анимацию, ловишь ошибки, исправляешь — и учишься на ходу. Самый крутой момент — когда друзья спросили: «А это ты сам сделал?» И я такой: «Да». Уровень гордости — 100/10
Прошёл курс по Unity — и знаешь что? Оказалось, он не такой уж страшный, этот Unity. Сначала, конечно, глаза разбегаются: кнопки, компоненты, инспекторы… Но как только прошёл пару модулей, всё начало складываться, как пазл. Преподаватель объясняет просто, будто сидим на кухне и собираем игру вместо борща (и да, я повар по образованию). Проект супермаркета показался ко мне ближе всего, тоже работа с продуктами, но было бы ещё круче добавить и симулятор повара, думаю профессионалам типа меня, которые решили сменить профессию, то было бы проще и интереснее её освоить, так как были бы как рыба в воде, точнее на кухне. Правда запахов не будет и жир из кастрюли не выскакивает на тебя. А в целом супермаркет вышел даже реалистичным по логике. До курса игрострой казался магией, а теперь я сам этот «волшебник». Кстати, мой первый прототип показал друзьям — залипли минут на 15. Значит, не зря старался
Я всю жизнь любил играть в игры. А потом подумал — а что если сделать свою? Записался на курс по Unity и не пожалел ни на минуту. Сначала была паника: что такое Collider? Почему персонаж проваливается в никуда? Кто придумал C# и зачем?! Но преподаватель реально крутой: всё объясняет на примерах, с юмором и без заумных терминов. И уже после пол года обучения я уже запускал свой первый рабочий прототип. Это ощущение, когда ты нажимаешь «Play» и что-то работает — ни с чем не сравнить. Как будто ты стал богом маленького мира
Прошёл! Спасибо! Буду продолжать учиться и искать работу!
Я не креативен в написании отзывов, а написать что-то хочется. Поэтому буду краток: Знания того стоят!
Я думала это что-то подобное космического корабля. Позже это уже стало что-то похоже на обычный корабль, потом еще легче и легче. Бывают конечно моненты сложностей, но ничего, терпимо. Преподаватель чуть ли не за ручку водит, но сильно не "сюсюкается". И я думаю это правильно. Лично меня это "вождение за ручку" по началу раздражало, так как я привыкла всё делать сама. Если мне не понятно, то я спрошу. Мне понравилось что преподаватель меня понял и уважил моё личное простраство для размышлений. Потому что я терпеть не могу когда я сижу и размышляю над логикой, а где-то неожиданно как крикнет "ну что? давай тебе помогу!". Тут слава богу такого нет. И это мне понравилось. А материал разложен так как нужно, кратко и по делу. Без лишней воды и прочей ерунды. Спасибо и удачи вам! А я продолжу свой путь в Unity дальше и возможно даже перейду на Unreal Engine. Было бы круто если бы Вы этот курс преподавали. Я бы не задумываясь продолжила заниматься. Подумайте о расширении возможностей =)
Прошёл курс по Unity, и знаете что? Было реально полезно. Раньше я просто ковырялся сам, смотрел туториалы на ютубе, бегал по форумам в поисках решения, иногда получалось, иногда — нет. А тут преподаватель всё объясняет как будто друг рядом сидит и подсказывает — что и почему делать. Например, я всегда путался с настройками камеры и персонажа — на занятии всё понятно объяснили, и теперь у меня персонаж не телепортируется куда попало, а нормально двигается. Или вот с коллайдерами: раньше я просто «тыкал» и надеялся, что сработает, а теперь понимаю, почему и как это работает. Самое классное — после курса смог собрать игру с нуля и не просто «костыли», а вполне работоспособный проект
Записали сына на курс. Так как очень хотел углубиться в создание игр на движке Юнити. До курса пробовал делать простые проекты, к тому же в школе изучал программирование, поэтому курс дался ему проще. Но на занятиях получил много знаний. Не знаю даже сколько времени ему понадобилось бы если бы это всё изучал бы сам. Преподаватель не только в дружеской атмосфере обьяснял материал, но показывал на примере возможные ошибки и их решения. Благодарны Вам за большую проделанную работу!
Перерыв в стоимость не входит
В поле "Тема" указываем "урок" или "консультация"